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【引言】后亚文化语境下的现代城市被描述为一个凸显多元化和异质性的社会系统"城市中的人们特别是青年的消费具有明显的时代性特点" /普莱斯顿(P re st on 200 1) 认为, 除了电脑游戏, 媒体领域并没有发生产品上或内容上的-革命.) 更谈不上革命已经-成功."0I1]如今, 数字游戏逐渐成为青年娱乐消费的重要项目, 成为一种集商业与文化于一体的新媒介, 并带来媒体和社会领域的一次/革命0"然而, 青年的数字游戏消费在彰显新时代青年的趣味与风格的同时也出现了青年消费数字游戏的娱乐初衷与痴迷后可能引发成瘾性的矛盾"如何破解这一矛盾成为新时代青年研究的一个重要领域"
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