![]() |
【引言】网络组织是一个由诸多个体按照一定的方式相互联系起来的复杂适应系统, 组织内个体成员之间, 以及个体与环境之间不断地进行着合作与竞争。已有研究利用演化博弈和系统动力学等相关理论分析说明了合作竞争是网络组织形成和演化的推动力[ 1-2] 。目前对网络组织内部行为的研究内容和方法已统一了观点, 即已由过去纯粹的竞争型行为转变为竞合型行为, 博弈类型也由个体间的博弈延伸到群体之间博弈[ 3] 。传统的博弈论对竞合行为的研究, 主要体现在通过实验模拟参与者之间的互动行为, 发现竞合规律, 寻求出现(或不出现)合作均衡的条件[ 4] 。而目前包括典型的ESS 策略和TFT 策略也没有解决个体策略类型的转变对整体的影响及群体战略改变[ 5-6] , 也就难以对网络组织成员竞合战略的选择和调整有深入的认识。为了明确网络组织在动态环境中其成员选择合作战略还是竞争战略、竞合作用强度如何以及对其整体网络的影响, 仍需考虑成员的个性特征和行为偏好。虽然现实操作中很难做到对大规模的网络组织内的竞合关系进行长期的跟踪, 但随着复杂适应系统理论的发展和计算机模拟技术的进步, 复杂系统仿真为网络组织的研究提供了不同于用牛顿科学范式分析问题的新手段。基于复杂适应系统理论对网络组织中适应性主体行为进行动态模拟, 描述网络组织内主体之间交互的动态过程, 以揭示造成这一复杂性的影响因素, 期望能达到对网络组织成员实施竞合战略更透彻的理解。
知识产权声明 | 服务承诺 | 联系我们 | 人才招聘 | 客服中心 | 充值中心 | 关于我们 Copyright© 中国期刊全文数据库
电子邮件:journals@188.com 备案号:辽ICP备14002692号-1 |